Как делают игры

by sergey@galyonkin.com (Как Делают Игры) · · · · 29 subscribers

Подкаст про видеоигры и игровую индустрию

227 227\. Новости Oct. 20, 2018

Мы поговорим о том, что произошло интересного в индустрии разработки игр за последнее время, узнаем у Лерики, что интересного будет на ближайшем DevGAMM в Минске, и, конечно же, поговорим за жизнь. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие – Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

more...


Tags: games & hobbies, video games, games, games & hobbies/video games, sony, videogames, ps3, iphone, geme

Older Episodes

Мы поговорим о том, зачем разработчикам браться за игры по бренду, проблемах согласования с владельцем лицензии, разберем интересные кейсы, что же вам делать, если ваша игра – уже бренд. В гостях: Алина Браздейкене, специалист по тарелочкам,
Мы поговорим о том, как построить HR-отдел в компании с нуля, вырастить команду, почему очень часто в компаниях нет обратной связи с сотрудниками, что с этим делать, и, конечно же, про то, как ценить свой профессиональный опыт.
224 224\. Блокчейн-игры Sept. 27, 2018
Мы поговорим о технологии блокчейн, как ее можно использовать в играх, сложностях, про продвижение, и, конечно же, про то, что лучше – потратить бюджет игры на оборудование для майнинга или все-таки сделать хорошую игру. В гостях: Сергей Копов,
Мы поговорим о свежих происшествиях в игровой индустрии, новой работе Михаила и о том, что ждать этой осенью. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие – Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин.
мы поговорим о том, что прежде всего волнует наших слушателей – любые новости из мира разработки игр, про сами игры, тренды и тенденции. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Games Ведущие – Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
мы поговорим о том, чем занимаются на работе сетевые программисты, особенностях применения технологий в разных жанрах игры, и, конечно же, про то, сколько надо потратить времени, чтобы из однопользовательской игры сделать сетевую.
мы поговорим о том, зачем вам в прокте нужен (или не нужен) ментор, чем он может помочь (или помешать), и, конечно же, про то, сколько они получают. В гостях: Елена Лобова, Founder, ACHIEVERS HUB Олександр Компанец,
мы поговорим о том, что такое GDPR, и как он влияет на разработку игр, а заодно про персональные данные, блокировки и, конечно же, про важные новости. В гостях: Андрей Кривошеев, юрист, copyrightlawrussia.com,
мы поговорим о том, какой квалификацией и скилами должен обладать геймдизайнер, и, конечно же, о том, как проверить это все при приеме на работу. В гостях: Елена Бугакова, СEO, ARPU.GURU Татьяна Локтионова, основатель, Values Value Константин Сахнов,
Мы поговорим о том, как небольшая команда из Курска разрабатывала и наконец выпустила игру HYPERFORMA на iOS, попутно получая призы на конференциях, что это дало, и, конечно же, про жизнь инди. В гостях: Денис Дорохов, сооснователь,
Мы поговорим о том, что натворила компания Valve, почему Steam Spy больше не может полноценно работать, про открытие коворкинга для инди разработчиков INDIE SPACE в Санкт-Петерурге, и про то, как сейчас обстоят дела с образованием.
Мы поговорим о том, как живет современный YouTube и другие новые медиа, как разработчикам с ними работать, и, конечно же, про зарплату бруклинских официантов. В гостях: Антон Логвинов, видеоблогер, FXA Studio Валентин Петухов, видеоблогер,
Мы поговорим о популярном конструкторе игр GameMaker, его развитии за 20 лет, для чего используется, и конечно же о том, что игры делать вообще несложно. В гостях: Кирилл Золовкин (https://vk.com/game_maker_guy),
Мы поговорим о том, как прошла конференция GDC в Сан-Франциско, послушаем пересказ доклада Сергея с него про то, сколько денег было у Valve в 2017, и, конечно же, последние новости индустрии. В гостях: Алекс Ничипорчик,
Мы поговорим о 2D-движках, их возможностях, платформах, сложностях разработки, а также о том, зачем они вообще существуют, если есть Unity и Unreal Engine. В гостях: Вадим Башуров, Евангелист, Corona Олег Придюк, Евангелист,
Мы опять поговорим о техническом арте, технических артистах, многогранности этого ремесла, а также про лень, как двигатель развития. В гостях: Александр Зотиков, Technical Artist, Remedy Entertainment Данил Гошко, Technical 3D Artist,
Мы поговорим о техническом арте, технических артистах, многогранности этого ремесла, а также про лень, как двигатель развития. В гостях: Александр Зотиков, Technical Artist, Remedy Entertainment Данил Гошко, Technical 3D Artist,
Мы поговорим о том, как команда из Санкт-Петербурга решила сделать шутер на Unity, особенности разработки и издания, и, конечно же, про правильное ударение в названии города Тарков. В гостях: Никита Буянов, глава студии,
Мы опять поговорим о насущных юридических вопросах, которые возникают при разработке и издании игр. И немного про юридические аспекты вездесущего блокчейна. Задавайте свои вопросы в комментариях к подкасту! В гостях: Андрей Кривошеев, юрист,