Как делают игры

by sergey@galyonkin.com (Как Делают Игры) · · · · 29 subscribers

Подкаст про видеоигры и игровую индустрию

Мы опять поговорим о том, как команда из Санкт-Петербурга решила сделать шутер на Unity, особенности разработки и издания, и, конечно же, про правильное ударение в названии города Тарков. В гостях: Никита Буянов, глава студии, Battlestate Games Ведущие – Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

more...


Tags: videogames, video games, iphone, geme, games, sony, games & hobbies/video games, ps3, games & hobbies

Older Episodes

Мы опять поговорим о насущных юридических вопросах, которые возникают при разработке и издании игр. И немного про юридические аспекты вездесущего блокчейна. Задавайте свои вопросы в комментариях к подкасту! В гостях: Андрей Кривошеев, юрист,
Мы поговорим о том, как прошла конференция DevGAMM в Киеве, результатах Hello Neighbor, да и вообще по последним новостям из мира разработки игр. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Валерия Маллаева,директор DevGAMM Ведущие – Сергей Галёнкин и Ми...
Мы поговорим c основателями компании Playrix об истории компании, про уникальную структуру, построенную на распределенных командах, проблемы роста и, конечно же, про секретную формулу создания хитов. В гостях: Игорь Бухман, основатель,
Мы поговорим про аутсорс того (не знаем чего), что обычно не отдают внешнему исполнителю, о достоинствах и недостатках этих подходов, и конечно же про то, как ничего самому не делать и при этом разрабатывать игры. В гостях: Сергей Кононов, GD Knight,
Мы поговорим про разработку окружения в играх, ее специфике, различии к подходам в разных студиях, платформах и, конечно же, поговорим по душам, как вы любите. В гостях: Владимир Дергачёв, Senior environment artist,
203 203\. Итоги года 2017 Dec. 24, 2017
Мы поговорим про итоги года, что важного произошло в 2017, и расскажем, какие игры надо делать в 2018. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие – Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
Мы поговорим не о том, как зарабатывать деньги, а о том, как их тратить: как правильно расходовать заработанное, планировать бюджеты, где взять кредит, и, конечно же, про то, что стоило покупать Bitcoin в 2011м. В гостях: Александр Дергай,
Мы поговорим об индустрии мобильных браузерных игр, с чего она начиналась, чем дышит сейчас, особенности разработки, и, конечно же, про будущее. В гостях: Ян Янкелойць, директор по развитию бизнеса, Overmobile Эдгарс Стродс,
Мы поговорим о разработке адалт-игр, как их продавать, высокохудожественной эротике, и, конечно же, про статью “от двух до шести”. В гостях: Георгий Кухтенков, инди разработчик, один из основателей студии “CivilSavages”. Иван, инди разработчик,
Мы поговорим о Гильдии Разработчиков Интерактивного Аудио, терминологии звука, работу со звуком в играх, звуковые движки и, конечно, про “напиши-ка мне музыку так, чтобы у игроков душа развернулась”. В гостях: Надежда Гурская, композитор Сергей Фомин,
Мы поговорим о том, что было интересного на DevGAMM в Минске, про вкусные драники, а также про то, что произошло интересного в мире разработки игр в последнее время. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева,
Мы продолжим разговор о том, чем занимаются 3D-артисты, особенности их профессии, направлениях в CG, и, конечно же, о хипстерах. В гостях: Олег Жариков, 3D-артист Сергей Панин, 3D-артист, Mail.Ru Group Андрей Сарафанов 3D Artist – Wargaming,
Мы поговорим о том, чем занимаются 3D-артисты, особенности их профессии, направлениях в CG, и, конечно же, о хипстерах. В гостях: Олег Жариков, 3D-артист Сергей Панин, 3D-артист, Mail.Ru Group Андрей Сарафанов 3D Artist – Wargaming,
Мы поговорим о том, что делать, если стал инди-разработчиком, как можно извлечь пользу из финансового провала, и сколько стоит лапша быстрого приготовления. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Стас Шостак, инди- разработчик (Tribal Pass,
194 194\. О разном Oct. 12, 2017
Мы поговорим о наболевшем: свежих событиях, аугментированной реальности, конференциях и немного про Steam, потому что куда же без него. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Олег Чумаков, CEO Luden.
Мы поговорим про геймдизайн настольных игр, и затронем те темы, которые не успели обсудить в 190-м выпуске подкаста: прототипирование, организацию тестирования и сбор фидбэка, а также что делать с готовой игрой. В гостях: Владимир Коршунов,
192 192\. Мобильный QA Sept. 21, 2017
Мы поговорим о тестировании мобильных игр, особенностях, тестировании баланса/реиграбельности/дизайна/юзабилити и, конечно же, про то, как тестировщику выжить в мире разработки игр. В гостях: Максим Железный, Lead QA Trinity Digital Андрей Валдуев,
Мы поговорим о том, кому на Steam живется хорошо, что с ним сейчас не так, нужно ли издавать игру за его пределами, и куда все это безобразие движется. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Владимир Пискунов,
Мы поговорим о том, зачем нужны настольные игры, когда есть электрические, про жанры, и особенности геймдизайна настолок. В гостях: Владимир Коршунов, геймдизайнер INGAME Дмитрий Нелин, создатель настолки “Ярость Эльфов” Андрей Столяров,